FF14のβテストが昨日から始まったそうですね。ですが、やはりといいますか、バグでキャラメイクから先に進めなかった模様。みんなもう過度の期待はしてないのだから、ゆっくりでも確実に進めてもらいたいですね。
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| モグかわいいなあ |
FF14はオンライン専用ゲームですが、やはり比較対象にされるのはFF11。2002年にサービスが開始されてから10年以上経ちますが、未だに国内でのプレイ人口は他のMMORPGに比べて負けずとも劣らないようです。かくいうnumaも高校時代の友人に誘われて1年ほどですがプレイしていました。MMORPG自体はUltima Onlineを8年ぐらいやっていたので抵抗感はまったくないのですが、いかんせんFF11は縛りがキツすぎました。レベル上げですら1回のプレイで3時間は拘束。ましてイベントなどこなそうものなら、いついつにやりたいので集まって下さいと事前連絡は必須。そんなこんなであまり長続きはしませんでした。プレイ自体は結構楽しかったのに、そうやって時間に関係なくプレイできないのは残念でした。学生の頃でそれですから、社会人になった今なんて、全然出来ないんでしょうねえ。その点、最近出来たDQ10は直接プレイしなくても誰かが雇ってくれるなどして、レベルが少しずつ上がるなど、比較的ライトゲーマーでも楽しめるようになっているとか。FF14にそれを求めるのは難しいかもしれませんが、是非ともライトゲーマー対策もして欲しいですねえ。
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| FF11のビシージ。XBOXだとほぼ確実に落ちるんですよねw |
ちなみに、FF14はPCの
動作確認用ベンチマークが先日リリースされました。numaも手持ちのデスクトップがどんなものか試してみたところ、1920*1080の最高画質で4500程度と、画質を落とせばそこそこプレイ出来そうな感じ。こうやって周りを固めながら少しずつプレイ欲求を上げていくのは良くないと思いますw
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